jogos de computador na vida das crianças, veja os fatos

jogos de computador na vida das crianças, veja os fatos

6 de dezembro de 2021 0 Por admin

Há um grande grupo de pessoas que são contra os jogos de computador e nunca acusam desinteressadamente as empresas de jogos de todos os crimes mortais cometidos. Não posso dizer que os ajudei e suas alegações. Claro, eles não são mais infundados. Mas eu me pergunto: os jogos são os mais censuráveis? Você se lembra da tragédia de inverno que aconteceu em Paducah, EUA, em 1997? Em uma vívida manhã de inverno na escola primária em dezembro, Michael Garnier, de 14 a 12 meses, caminhou para a escola com seis armas. Depois disso, ele se escondeu em uma árvore e esperou até que a oração da escola terminasse. Quando os alunos começaram a deixar a igreja, ele rapidamente atirou e matou três alunos e feriu gravemente outros cinco. O repórter soube da tragédia a tempo. Não vou esquecer que este foi o primeiro erro. porque? Alguém pode estar pensando: “Por que não posso fazer isso e deixar o mundo saber?” Confie em mim, muitas pessoas se sentem da mesma maneira. A mídia não deve iniciar sua criatividade patológica com tais escândalos. Este é o meu conceito privado. Mas vivemos em uma sociedade onde não há prisões e onde a liberdade de expressão é garantida, e esconder esse fato do público é justamente o contrário.

Infelizmente, minha conjectura foi confirmada. Algum tempo depois, a tragédia atingiu Littleton, uma pequena cidade do Colorado. Dois filhos, Eric Harris (18) e Dylan Klebold (17), trazem a diversão dos seniores

A escola tem cerca de 40 minas manuais controladas por rádio. Eles então começaram a detonar minas e atirar em professores e funcionários em pânico. Vinte pessoas inofensivas foram mortas. Dois “heróis” cometeram suicídio na biblioteca da universidade quando a polícia chegou. Assim como o primeiro adolescente, os dois se apaixonaram por DOOM e Tremor.

O trio passa o tempo todo lutando online, tem suas próprias páginas dedicadas aos seus videogames favoritos e cria níveis. Os profissionais estão confusos sobre quem culpar ao analisar as razões desse comportamento hediondo? Os pais de jovens mortos sabem a quem culpar. Eles processaram a única empresa por US$ 130 milhões. Eles fizeram ofertas a três proprietários de sites pornográficos, várias empresas que desenvolvem jogos de computador e a organização cinematográfica Warner Bros. No filme “Diário de Basquete”, o protagonista matou seu treinador e colegas de classe. No entanto, o estresse principal se transformou em um videogame brutal. O Departamento de Relações Públicas sustenta que os videogames feitos com a ajuda dessas empresas “retratam a violência de uma maneira particularmente convincente e convincente”.

A escola tem cerca de 40 minas manuais controladas por rádio. Eles então começaram a detonar minas e atirar em professores e funcionários em pânico. Vinte pessoas inofensivas foram mortas. Dois “heróis” cometeram suicídio na biblioteca da universidade quando a polícia chegou. Assim como o primeiro adolescente, os dois se apaixonaram por DOOM e Tremor.

O trio passa o tempo todo lutando online, tem suas próprias páginas dedicadas aos seus videogames favoritos e cria níveis. Os profissionais estão confusos sobre quem culpar ao analisar as razões desse comportamento hediondo? Os pais de jovens mortos sabem a quem culpar. Eles processaram a única empresa por US$ 130 milhões. Eles fizeram ofertas a três proprietários de sites pornográficos, várias empresas que desenvolvem jogos de computador e a organização cinematográfica Warner Bros. No filme “Diário de Basquete”, o protagonista matou seu treinador e colegas de classe. No entanto, o estresse principal se transformou em um videogame brutal. O Departamento de Relações Públicas sustenta que os videogames feitos com a ajuda dessas empresas “retratam a violência de uma maneira particularmente convincente e convincente”.